SOMANAUT
62拍/分
JA

SOMANAUT

人体は、惑星だ

広さは人間ひとり分。そんなオープンワールドを舞台にしたサバイバルアドベンチャー。操るのは身長200ナノメートルのナノアバター、周囲には37兆個の細胞。

開発中・Steam・2027年
37兆ひとつの世界にある細胞の数
×8,500,000まわりのすべてが、これだけ巨大に
14,450 kmゲーム内スケールでの人体の全長
200 nmあなたの身長
01コンセプト

ダイブする海は、ひとりの人間だ

双子の片方が、スキャナーにも映らない何かに侵されている。もう片方はカプセルに横たわり、ウイルスサイズのナノアバターを操って、きょうだいの血管へと潜っていく。6時間の予定だった出撃は、何日も続く遠征へと変わる。

血管を泳ぎ、臓器や細胞に入り込み、資源を集め、バクテリオファージを手なずけよう。そして、こちらを侵入者とみなす免疫系とうまく付き合う術を学ぼう。ストーリーを追ってもいいし、それを忘れてこの世界でただ暮らしてもいい。

世界はひとりの人間。しかも、話しかけてくる

宿主は普段どおりに暮らしている。食べて、眠って、走って、コーヒーを飲んで、ときには怯える。そのすべてが周囲の世界を変えていく。宿主に助けを求めることもできる。

警察の代わりに、免疫系

この体にとって、あなたは異物だ。抗体に目印を付けられ、食細胞に追われる。だが信頼は勝ち取れる。そのとき、体の軍隊は味方として戦ってくれる。

サイズは、道具だ

細胞サイズまで巨大化して、細菌を丸呑みに。再び縮んで核膜孔をすり抜け、核の中へ、DNAそのものへ。

02ゲームプレイ

実際のゲーム画面

Unreal Engine 5で開発中の初期ビルドから約90秒。バクテリオファージと一緒に静脈を泳ぎ、マクロファージのそばをすり抜け、毛細血管をくぐって組織へ。さらに細胞の中へ入り、ミトコンドリアやゴルジ体まで進む。

開発初期のビルドのため、今後変更されます。動画内の文字はロシア語です。

エンジンから届いた最初のカット

Unreal Engine 5による初期ビルド。静脈、弁、毛細血管の入口、そして組織への出口。すべてはこれからまだ変わっていく。

このサイトのほかの画像は、すべてコンセプトアートです。

03宿主

宿主に頼んでみよう

ここでは、鼓動は潮の満ち引き、ホルモンは天気、睡眠と覚醒は夜と昼。宿主はこちらが体内にいることを知っていて、声も届く。リクエストを選んで、このページに何が起こるか見てみよう。

宿主の脈拍
62拍/分
状態安静

脈拍は安定し、流れは穏やか。流れに逆らって泳ぎ、辺りを見て回れる。

どのリクエストにも代償とクールダウンがある。それに、宿主がくしゃみをすれば、体の外へ吹き飛ばされるかもしれない。

探索

探索

鞭毛モーターで泳ぎ、流れに乗り、細胞の表面を歩く。神経では電気信号を追って疾走できる。これがゲーム最速の移動手段だ。

生存

生存

周りのほとんどすべてが自分より大きい。だからこそ、知識で勝つ。どの敵にも弱点があり、そのひとつひとつが本物の微生物学に基づいている。

進化

進化

生物を取り込み、ゲノムを読み解いて設計図を手に入れよう。細菌からは鞭毛モーター、ウイルスからはカプシドアーマー。装備はリボソームでプリントする。

04スケール

なぜ人体は惑星より大きいのか

アバターの身長は200ナノメートル。これをおなじみの1.7メートルとみなすと、周囲のすべてが850万倍になる。人間の背丈は14,450キロメートルに達する。地球の直径は12,742キロメートルだ。

実際のサイズ → 体感サイズたとえるなら
DNAの太さ2 nm→1.7 cm太いロープ
抗体10–15 nm→≈ 10 cm投げつけられる目印
リボソーム25 nm→21 cm卓上プリンター
インフルエンザウイルス100 nm→85 cm腰の高さのトゲ付きボール
T4バクテリオファージあなたの身長200 nm→1.7 m自分と同じ背丈のマウント
大腸菌2 µm→17 mバス
細胞核6 µm→51 m大聖堂
赤血球7.5 µm→64 mスタジアム
毛細血管8 µm→68 mトンネル
マクロファージ20 µm→170 m怪獣
大動脈25 mm→212 km大海
人間1.7 m→14,450 km惑星

ほかのオープンワールドと同じく距離は圧縮しているが、生きものどうしの大きさの比率は正確に保っている。

05世界

個性豊かな13のエリア

エリアごとに固有の色彩、固有の物理法則、そして治すことのできる固有の病がある。

赤い河01 / 13

血流

輸送ネットワークにして世界の中心。速い動脈、ゆるやかな静脈、狭い毛細血管。

エンジン02 / 13

心臓

拍動のたびに弁が開く。リズムに合わせて進め。

雲の森03 / 13

肺

空気がある唯一の場所。そして、呼吸のたびに風が吹く。

ジャングル04 / 13

腸

最も住人の多いエリア。数兆の細菌がそれぞれの勢力を築いている。

蒸留所05 / 13

肝臓

整然としたハニカム構造を持つ、ゲームの中心となる鍛冶場。

浄水場06 / 13

腎臓

フィルター、尿細管のウォータースライダー、そして結晶のダンジョン。

雷雨07 / 13

脳

バリアの向こうに広がるニューロンの森。夜になると、ここで夢が上映される。

天文台08 / 13

目

外の世界を見られる唯一の窓。網膜には宿主が見ているものが映る。

螺旋09 / 13

耳

音は波として目に見え、重力は頭の傾きで変わる。

ゆりかご10 / 13

骨髄

血液細胞と免疫細胞が生まれる静かな場所。

駐屯地11 / 13

リンパ節

信頼を勝ち取る場所、免疫系の都市。

国境12 / 13

皮膚

世界の果て。切り傷は、裂け目と日の光、そして侵略を意味する。

都市13 / 13

細胞の内部

最小サイズでなければ入れない。ハイウェイ、発電所、そしてDNAのアーカイブ。

06住人

隣人、味方、そしてこちらを食べたがる連中

免疫系は、プレイヤーがいようといまいと細菌と戦っている。そこへ割って入れば、誰かに語りたくなる物語が生まれる。

怪獣・170 m

マクロファージ

免疫系との最初の遭遇。細菌を食べるが、こちらと細菌の区別がつかない。

マウント・1.7 m

バクテリオファージ

こちらには無関心で、狙うのは細菌だけ。手なずけることもできる。

大群

ウイルス

犬サイズから人間サイズまで。数で押してくるのが脅威。エンベロープ(外側の膜)は普通の石けんで溶ける。

空爆

好中球

自らのDNAでできた網を細菌のコロニーにかぶせる。信号弾で呼び寄せることもできる。

ワールドボス

蠕虫

ゲーム内スケールでは全長数千キロメートル。武器では倒せない。

ダークゾーン

腫瘍

狂ってしまった、体自身の細胞。酸素は乏しく、警備は買収済み。

信頼の5段階

免疫系は「手配度」システムのように働く。ただし、仕組みは本物の生物学だ。抗体が目印を付け、樹状細胞がリンパ節へ通報する。だが、敵のサンプルを自分で持ち込めば、体は今度はその敵に対する抗体を作りはじめる。

  1. 侵入者
  2. 不審者
  3. 黙認
  4. 身内
  5. 指揮官
ソマノートスーツ:透明なヘルメット、背中の鞭毛モーター、前腕のワイヤー、太ももの酵素ランス。アクセントカラーはミラがシアン、カイがアンバー。
07主人公

ミラとカイ

25歳の双子。どちらでプレイするかを選ぶ。もう一方がゲームの世界になる。すべては、その体の中で起こる。

ソマノート自身が小さくなるわけではない。パイロットはカプセルに横たわり、その意識が身長200ナノメートルのアバターを操る。アバターが死んでも、カプセルが新しいものをプリントする。

宿主は、こちらが体内にいることを知っている。その声は、耳の蝸牛で聞くことができる。そして宿主の網膜越しに、自分の体が横たわる部屋が見える。

「Soma(ソーマ)」はギリシャ語で「体」。「naut(ノート)」は「航海者」の意味で、アストロノート(宇宙飛行士)の「ノート」と同じ。

Steam 2027

ダイブが、始まる

ゲームは現在開発中。2027年にSteamでリリース予定。