Кровоток
Транспортная сеть и центр мира. Артерии с быстрым течением, медленные вены с клапанами-шлюзами и тесные капилляры, через которые выходят в ткани. Эритроциты здесь размером со стадион, и на них можно ездить, зацепившись тросом.
Тринадцать регионов, их жители и правила выживания. Всё, что ты здесь узнаешь, существует на самом деле.
Кровоток связывает всё остальное. По нему попадают в органы, а из капилляров выходят в ткани и дальше, внутрь клетки.
Транспортная сеть и центр мира. Артерии с быстрым течением, медленные вены с клапанами-шлюзами и тесные капилляры, через которые выходят в ткани. Эритроциты здесь размером со стадион, и на них можно ездить, зацепившись тросом.
Клапаны открываются на каждый удар, и проходить нужно в ритм. Электрические волокна работают как рельсы. Задача региона — починить сбившийся ритм, от которого зависит весь остальной мир.
Единственное место с воздухом. Здесь другая физика: ветер на вдохе и выдохе, пылинки размером с валун, пыльца размером с дом. Идти приходится по тонкой плёнке воды на стенках альвеол.
Самый населённый регион. Триллионы бактерий со своими фракциями, с которыми можно торговать. Здесь охотятся бактериофаги, а после еды хозяина приходят наводнения.
Строгая геометрия сот и ручьи желчи между ними. Главная кузница игры: здесь перерабатывают ресурсы и получают новые ферменты. Становится опасной, когда хозяин принял лекарство или выпил.
Фильтры, водяные горки канальцев и соляная пустыня. Подземелье «Камень» сложено из кристаллов оксалата. Стоит зазеваться, и тебя смоет наружу.
Закрыт барьером до поздней игры. Лес нейронов, самое быстрое перемещение в игре и воспоминания близнецов как сюжетные находки. Ночью здесь идут сны.
Единственное окно наружу. На сетчатке видно перевёрнутую картинку того, на что смотрит хозяин. Именно здесь ты впервые видишь собственное тело, лежащее в капсуле.
Звук здесь виден как волна, и слышны голоса снаружи. Камешки равновесия меняют направление гравитации, когда хозяин наклоняет голову.
Здесь рождаются клетки крови и иммунитета. Тихий регион, где видно, откуда берётся армия организма.
Города иммунитета. Сюда приносят образец врага, чтобы заказать антитела против него, и здесь же зарабатывают доверие организма.
Граница мира. Событие «Пролом»: порез, дневной свет, вторжение бактерий и общая битва, пока рану затягивает сеть фибрина.
Сюда попадают только в нано-размере. Магистрали микротрубочек, по которым белки-носильщики тащат грузы. Митохондрии работают как электростанции, ядро хранит архив ДНК. Заражённая вирусом клетка становится подземельем с таймером: останови сборку вирусов, пока клетка не лопнула, или позови Т-киллера и пожертвуй ею.
Бактерия здесь размером с автобус, вирус — по пояс, а макрофаг закрывает полнеба.
Первое знакомство с иммунитетом. Макрофаг ест бактерий и не отличает тебя от них. Пока ты в розыске, за тобой охотятся ещё и нейтрофилы, NK-клетки и Т-киллеры.
К тебе равнодушен и охотится только на бактерий. Его можно приручить: он станет спутником и ездовым животным, а стаю фагов можно повести на бактерию размером с автобус.
Рой. Размером от собаки до человека, опасны числом. Герпес прячется в нейронах и возвращается, когда хозяин в стрессе. Бешенство едет по нерву к мозгу, и это погоня на время.
Накрывают колонии бактерий сетями из собственной ДНК. Пока тебе не доверяют, они охотятся и на тебя. Заслужи доверие, и цитокиновая ракета вызовет их как авиаудар.
По игровой шкале тянется на тысячи километров, так что за раз видно лишь небольшой участок его тела. Оружием его не взять: нужны союзники и лекарство, которое согласится принять хозяин.
Собственные клетки, которые сломались. Устроена как рейд поздней игры: мало кислорода, кислая среда, свои кривые сосуды и подкупленная охрана.
Рост стоит биомассы и энергии. Крупного тебя лучше видит иммунитет, и в капилляры ты уже не пролезаешь. Можно даже закупорить сосуд и навредить хозяину.
Ресурсы можно брать у врагов и из излишков, а можно у клеток хозяина. Второе быстрее, но тело слабеет, мир злеет, и концовка меняется.
Ресурсы, станки и рецепты здесь — настоящие молекулы и органеллы.
| В организме | В игре |
|---|---|
| АТФ | Энергия и валюта. Добывается в митохондриях |
| Аминокислоты | Материал для инструментов |
| Липиды | Броня и оболочка |
| Ионы кальция, натрия, железа | Редкие ресурсы для электрики |
| мРНК | Рецепты. Получаются сканированием и поеданием |
| Рибосома | Принтер |
| Лизосома | Переработка лишнего |
| Ядро | Библиотека рецептов |
У каждого типа врага своя слабость, и все они взяты из реальной микробиологии. Цвет бактерий повторяет окраску по Граму, так что по цвету сразу видно, чем бить.
| Враг | Примеры | Чем брать |
|---|---|---|
| Вирусы в оболочке | Грипп, коронавирус | Сурфактант, по сути мыло: растворяет оболочку |
| Вирусы без оболочки | Риновирус, аденовирус | Нейтрализующие антитела из лимфоузла |
| Бактерии с толстой стенкой (фиолетовые) | Стафилококк, стрептококк | Ферментное копьё режет стенку |
| Бактерии с двойной мембраной (розовые) | Кишечная палочка, сальмонелла | Заряды, пробивающие поры. При гибели бактерия выделяет токсин и вызывает воспаление |
| Грибы | Кандида, аспергилл | Противогрибковый бур |
| Паразиты | Амёба, гельминт | Только с союзниками-эозинофилами и лекарством, которое примет хозяин |
Инструменты: ферментное копьё, пусковая для антител, трос, цитокиновая ракета и свисток для фагов. В поздней игре появляется CRISPR-резак для взлома вирусных геномов и головоломок в ядре.